猎头从业者难以跨过的三座大山
猎头从业者难以跨过的三座大山
1、猎头从业者难以跨过的三座大山:中国电影衍生品为什么卖不好,是丑还是贵
年已过半,在业界普遍认为票房增速有限的背景下,“大力发展电影衍生品”的论调被各路媒体再次翻出。整整十五年,中国电影票房从年的9亿元到年的亿元,增长了50倍,然而电影衍生品产业依旧处于探索阶段。
国内现状篇
如果你是一个喜欢电影衍生品的消费者,你会发现很多家电商平台的商品栏久久不会更新,因为确实也没什么可更新的。事实上,魔兽、复仇者联盟、星球大战三座大山始终霸占着这些平台的首页推荐,却只有零星的用户评价,甚至有些高价商品甚至从未售出过。
对于这样的消费情况,我们需要初步探究一下中国电影衍生品市场的现状。
目前的中国电影衍生品链条上各从业者都面临着不小的压力:设计者需要竞争某些黄金版权,生产公司需要订单量回本,销售者需要业绩提成,而最上游的版权方则在做和不做之间变得纠结,摇摆不定。
上图可以看到,比起北美健壮的衍生品产业链,中国方面可谓处处掣肘:大量国民级IP散落在各个公司手里被雪藏;设计生产者担心风险,不愿触碰国货;消费者除了手机壳、马克杯之外,难以接受更贵但更好的衍生品,只剩下不敢公开销量的电商和门可罗雀的影院商品区长吁短叹。
然而就在这样的产业环境下,依然会出现零星几点“希望的火花”,不断撩拨产业观察者对中国电影衍生品崛起的憧憬。
正如近两年发生的,每一次国产动画电影爆款的出现就会引发业界对衍生品的讨论,但一两个爆款确实不能乐观估市,因为只要“捞一波”的观念依然占据着主流,我们就不可能有全局而长线的产业规划。衍生品卖得红火的盛况,依然遥不可及。
中国高速发展的互联网产业已经带给电影产业太多的惊喜,但为何没有催熟电影衍生品这一块小田地?
互联网产品,如团购、在线选座等让看电影的人越来越多,也间接给衍生品行业带来了一定的红利,例如电商平台方便购买、社交平台聚集粉丝。
但在盗版问题以及上游内容匮乏等方面依然无力解决,并且即便有大量海外优质衍生品进入国内市场,消费环境依然冷淡。
市面上热卖的电影衍生品主要源于两类电影:幻想类电影(科幻、奇幻、魔幻、玄幻)和动画电影。而中国受限于电脑特技,在幻想类电影上并不占优,而截至年7月,中国地区票房过万的动画电影共有85部,其中只有32部是国产动画。
拨乱反正篇
“根据NPD报告,美国衍生品收入高达电影行业总收入的70%,仅年好莱坞电影衍生品种的玩具收入就达57亿美元,是年中国电影票房的83%。反观国内,内地电影收入的90%~95%都来自票房和植入广告,电影市场营收结构很不均衡,衍生品市场开发程度极低。”
如上图所示,LIMA每年报告中的授权商品(LicensedMerchandise)包括了企业品牌、卡通造型、影片娱乐、运动品牌、休闲品牌和艺术品这六大类,而我们所关心的电影衍生品(MovieMerchandise)则交叉于卡通造型和影片娱乐之间。卡通造型类不仅包括动画电影造型,还包括动画片造型以及漫画造型等。而影片娱乐类也不仅仅单指院线电影,美剧等也被囊括其中。
而在中国市场,实体光盘(蓝光,DVD,原声碟)的租赁和售卖市场几乎消亡。自此中国完成电影衍生品占7成的重担看来只能交给玩具行业。
但各个电影的类型和受众情况都有所不同。即便是好莱坞电影,票房体量相近,也会导致其他收入的差异。
上图可以看到,靠文字出名的《哈利波特》系列图书销量达到77亿,略高于其总票房,而《星球大战》的玩具销量则比其总票房多50亿。差异之大可见一斑。其实对于很多好莱坞影片来说,衍生品的收入也仅仅限于后续的流媒体播放和DVD销售,作品并没有很长的生命周期,也就无从去谈所谓的占7成。
虽然国内有不少报告提到了中国电影衍生品的产业规模,但几乎都是推算结果,即便是全球授权协会,也没有能将电影衍生品这个单品类数据划分出来。
上图可以给我们一些启示,对于目前售卖的美国队长手办来说,可以认为其是电影衍生品,而不是漫画衍生品或是游戏衍生品。但有些商品则说不清楚,比如《熊出没》的院线电影上映后,在此一年之内产生的《熊出没》玩具销量究竟有多少算作电影衍生品销量,又有多少算作动漫衍生品销量?电影衍生品的销量就变成了全球谜题,拆分不清。
电影衍生品和动漫衍生品是两个情况不同的产业。国内有些报告中提到日本动漫《海贼王》《火影忍者》衍生品手办处处可见,中国的动画《熊出没》《喜羊羊与灰太狼》衍生品销量可观,都是业界学习的榜样。但是这里面混淆了概念,动漫衍生品和电影衍生品实际是两码事。
漫画火了再出动画,动画火了再出衍生品,这样长时间积攒下的大量粉丝给了动漫衍生品产业足够的开发时间,并且很明确知道受众有多少,可以在哪里触达。即便动漫不再更新,热度减退,衍生品依然会有销量,而忠实粉丝会在例如10周年、20周年等纪念日购买限量的珍贵衍生品。
这些近千集的动画片对少年儿童反复“洗脑”,并且陪伴其十余年的成长,这是电影方面所不能比的。
上图可知,在电影还未完成之时,衍生品开发就已经开始了,从授权方到生产方以及销售方,没有人会知道这个电影会不会火,如果火了没做衍生品那就是失去了商机,可如果铺完货,发现电影没人气,这对于生产者来说就是个巨大的压货灾难。可以看到,大部分衍生品销售曲线都是随着电影热度来的,一旦下映,存货便再无出头之日。