岗位职责:
1、负责游戏项目核心架构的搭建以及技术攻关;
2、持续游戏客户端优化,改善性能、表现和兼容性;
3、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;
4、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发 负责游戏核心架构的搭建以及技术相关;
5、 撰写Unity技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;
6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升工作。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机技术或相关专业;
2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上程序团队管理经验,有成功线上U3D游戏经验;
3、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件;
4、精通lua语言,熟悉C++语言,对Unity热更框架有深刻的理解;
5、熟悉游戏逻辑开发,熟悉3D图形学相关知识;
6、对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解;
7、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力。
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