岗位职责:
1、 负责公司产品及项目的3D美术与研发的规范制定,美术工具研发及3D数据制作流程;
2、 对公司产品及项目的3D引擎数据的效果及运行效率负责;
3、 负责产品及项目的3D数据制作流程/工具及工艺的迭代与更新;
4、 负责公司技术美术团队的建设与管理及推动跨部门协作。
任职资格:
1、 计算机相关专业本科以上学历,具备3DMMORPG手游类产品成功研发经验;
2、 五年以上技术美术工作经验,熟悉PBR流程,有移动端AAA游戏项目经验,具备精通可编程渲染管线的相关工作经验,具备UE4的项目经验;
3、 具有独立带领3人以上的技术美术团队工作经验,并保证团队在1年内健康、稳定发展;
4、 以目标为导向,具有匠人/极客精神,能够为团队牺牲个人利益,具有身先士卒的领导作风。
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