1. 精通UE4的材质系统及场景搭建和灯光渲染,有良好的审美观念 2. 精通3Dmax maya c4d等建模软件 3. 有UE4蓝图经验的优先 4. 有图形学相关经验的优先(OpenGL,DirectX均可) 5. 有Niagara和Particle粒子系统经验的优先 6. 有光线追踪场景搭建和优化经验的优先
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