岗位职责:
1、能设计游戏的核心玩法;
2、游戏各系统和玩法的细化设计制作,保证功能设计的可行性、游戏性和稳定性;
3、编写可执行的游戏策划细案,包含游戏流程、功能规则逻辑、并及时跟进具体功能的开发和美术资源的制作;
4、设计游戏的经济系统,包括商品定价、代币规则、投放控制、循环体系等;
5、细化系统和数值内容,如职业、技能、关卡、道具属性等;
6、测试游戏的平衡性和可玩性,调整投放感受、产出计划、回收策略和各种奖励刺激。
岗位职责:
1、能设计游戏的核心玩法;
2、游戏各系统和玩法的细化设计制作,保证功能设计的可行性、游戏性和稳定性;
3、编写可执行的游戏策划细案,包含游戏流程、功能规则逻辑、并及时跟进具体功能的开发和美术资源的制作;
4、设计游戏的经济系统,包括商品定价、代币规则、投放控制、循环体系等;
5、细化系统和数值内容,如职业、技能、关卡、道具属性等;
6、测试游戏的平衡性和可玩性,调整投放感受、产出计划、回收策略和各种奖励刺激。