1.本科及以上学历;
2.精通C/C++语言,熟悉机器视觉算法或三维重建算法;
3-6满足一项即可:
3.良好的数学功底和逻辑思维,掌握数据结构及图形学知识,熟悉OpenGL及OSG,有bullet physics、Point Cloud Library、CUDA (任一即可) 开发经验优先;
4.有 maya、或blender 插件开发经验,熟悉skeletal animation 及 rigging 原理及过程优先;
5.精通多图几何知识,熟悉双目视觉及多目视觉原理并进行过相关项目者优先;
6.有处理点云经验或熟悉Point Cloud Library、CGAL、等三维算法实现经验者优先;
7.良好的英文文献阅读能力;
8.责任心强,有良好的学习能力、较强的问题分析和解决能力,沟通协作较好。